సూత్రం:
స్పర్ గేర్ యొక్క మాడ్యూల్ (m) ను, పిచ్ వ్యాసం (d) ను గేర్పై ఉన్న పళ్ల సంఖ్య (z) తో భాగించడం ద్వారా లెక్కిస్తారు. సూత్రం:
M = d / z
యూనిట్లు:
●మాడ్యూల్ (m):మిల్లీమీటర్లు (mm) అనేది మాడ్యూల్ కు ప్రామాణిక యూనిట్.
●పిచ్ వ్యాసం (d):మిల్లీమీటర్లు (mm)
పిచ్ సర్కిల్ అంటే ఏమిటి?
ఒక పిచ్ సర్కిల్స్పర్ గేర్ఇది రెండు అల్లుకున్న గేర్ల మధ్య సైద్ధాంతిక రోలింగ్ కాంటాక్ట్ను నిర్వచించే ఒక ఊహాత్మక వృత్తం. ఇది గేర్ వేగాన్ని నిర్ణయించడంలో కీలకమైనది మరియు గేర్ రూపకల్పన మరియు పనితీరులో ముఖ్య పాత్ర పోషిస్తుంది.
పిచ్ సర్కిల్ యొక్క వివరణ ఇక్కడ ఉంది:
భావన:
స్పర్ గేర్పై గీసిన ఒక పరిపూర్ణ వృత్తాన్ని ఊహించుకోండి, దీనిలో పళ్ళ పైభాగాలను వెనక్కి వంచి ఒక నునుపైన వృత్తాన్ని ఏర్పరుస్తారు. ఈ ఊహాత్మక వృత్తమే పిచ్ సర్కిల్.
పిచ్ సర్కిల్ యొక్క కేంద్రం గేర్ యొక్క కేంద్రంతో ఏకీభవిస్తుంది.
మాడ్యూల్ను లెక్కించే దశలు:
1.పిచ్ వ్యాసాన్ని (d) కొలవండి:పిచ్ వ్యాసం అనేది గేర్ యొక్క ఊహాత్మక వ్యాసం, ఇక్కడ పళ్ళు ఒక ఖచ్చితమైన వృత్తంగా చుట్టబడినట్లుగా పనిచేస్తాయి. మీ వద్ద ఉన్న గేర్ను నేరుగా కొలవడం ద్వారా లేదా అది కొత్త గేర్ అయితే దాని స్పెసిఫికేషన్లను ఉపయోగించడం ద్వారా మీరు పిచ్ వ్యాసాన్ని కనుగొనవచ్చు.
2.పళ్ళ సంఖ్యను (z) లెక్కించండి:ఇది స్పర్ గేర్పై ఉన్న మొత్తం పళ్ల సంఖ్య.
3.మాడ్యూల్ (m)ని లెక్కించండి:పై సూత్రాన్ని ఉపయోగించి పిచ్ వ్యాసం (d) ను పళ్ల సంఖ్య (z) తో భాగించండి.
ఉదాహరణ:
మీ దగ్గర 30 మిమీ పిచ్ వ్యాసం మరియు 15 పళ్ళు ఉన్న ఒక స్పర్ గేర్ ఉందని అనుకుందాం.
M = d / z = 30 మిమీ / 15 పళ్ళు = 2 M
అందువల్ల, స్పర్ గేర్ యొక్క మాడ్యూల్ 2M.
పోస్ట్ చేసిన సమయం: జూన్-17-2024








